Link to this page location: #top
Link to this page location: #top

TouchDesigner Extreme I 

Russian

Link to this page location: #about

Программа TouchDesigner Extreme I

состоит из четырех частей, погружая студентов в максимальное количество аспектов работы с платформой за короткое время

Программа видеокурса TouchDesigner Extreme II

состоит из трёх частей и является продолжением курса TouchDesigner Extreme, в котором рассматриваются специфические более сложные практические темы, ориентированные на коммерческое применение знаний

Мы концентрируемся на Motion Design, создании интерфейсов интерактивных инсталляций и презентаций, а так же на методиках управления светом и лазерами.

Duration

5 weeks

Your skill level

Beginner, Intermediate

Software

TouchDesigner 2022

Video Duration

7.5 Hours

Format

Self-Study

Who needs this

Motion Designers Media Artists 3D Artists VR / XR Producers NFT Artists Interactive Developers Musicians VJs AI/ML Enthusiasts Designers

Link to this page location: #galery

Супер-жесткий вход в концепцию тач дизайнера
Типы данных: Интерфейс: Контексты
Конвертация данных между контекстами
Управление параметрами при помощи CHOP и Expression
Анимация ключами
Продвинутое воспроизведение видео, звука
Анализ звука
Рендеринг фотореалистичной и аудиореактивной сцены

Cтруктура данных в SOP
Аттрибуты и Группы
Копирование геометрии
Продвинутое Инстансирование
TSсript vs Python
Основы программирования на Python
Script SOP & CHOP
Работа с событиями (Event Chop)

Пайплайн рендеринга
Вертексные шейдеры
Геометрические шейдера - основы
Пиксельные шейдеры
Рендер пассы и буферы и продвинутый композитинг
GLSL Top

Интеграция Кинект, Midi контроллеров
Использование Geometry Shader для очистки point cloud
Мэнеджмент данных, скрипты и репликатор
Основы UI с использованием Widget

Основы SOP контекста
Парсинг текста в Python и генерация динамического тектса с использованием Script DAT
Программирование сложных анимаций на основе таймлайнов
Анимция на основании 2D Texture Array и Point Cloud/ Particles
Генерация 3D текста с использованием Instance и Geometry Shaders

Работа с событиями (Event CHOP)
Программирование таймлайнов
Работа с RenderPick и MultiTouch
Создание интерактивного 3D Интерфейса

Создание лазерной графики в TouchDesigner
Управление световыми приборами и Pixel Mapping
Методы передачи данных между Ableton Live и TouchDesigner
Генерация звука в TouchDesigner

Станислав Глазов

3D И АУДИОВИЗУАЛЬНЫЙ ХУДОЖНИК С ОПЫТОМ РАБОТЫ В КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКЕ БОЛЕЕ 22 ЛЕТ И ПРЕПОДАВАТЕЛЬСКИМ ОПЫТОМ В 20 ЛЕТ

Работал в производстве компьютерной игры Killer Tank, Pilot TV, на первых российских анимацонных проектах в студии Классика, на крупнейших кинопроектах в немецких студиях Trixter Film и Scanline CA в роли технического директора по pipeline, Character Animation, Cloth Simulation TD, RnD по VFX.

После 2010 года - создание автоматизированной системы визуализации инфографики для Kommersant TV, сотрудничество с крупнейшими российскими компаниями - SilaSveta, Stereotaktik, Invisible, Raduga Design по проектам в сфере VideoMapping.

В 2013 году создал собственную студию генеративного дизайна Licht.Pfad.

Сотрудничество с компанией WhiteVoid

Создание AV Перформансов в партнерстве с Dasha Rush, Robert Lippok

Выступления на всех знаковых фестивалях планеты: Berlin Atonal, Mutek Montreal, Ars Electronica Linz, Unsound Festival in Krakow, Raster-Noton night in Berghain, Barbican London, Resonance Festival in Tokyo, Mira Festival Barcelona, L.E.V. Festival, Light Festival Lyon

С 2016 года - работа на театральных проектах с Максимом Диденко, в том числе - создание медиасерверов для различных спектаклей.

Link to this page location: #book
Link to this page location: #contacts